二つ目のスキルツリー「鍛錬スキルツリー」。ステータスや経験値上昇、特定装備とのシナジー等のスキルが用意されています。これら鍛錬ツリーのスキル習得には通常のスキルポイントではなく、各キャラの戦闘参加回数に応じて増えていく「鍛錬ポイント」を用います。#gamedev #Indiedev #ゲーム制作 pic.twitter.com/ye7kqAllNi— 3ペソ@PS4/switch/steamにて「東方の迷宮」発売中ですわゾ (@aaa_3peso) July 2, 2023
二つ目のスキルツリー「鍛錬スキルツリー」。ステータスや経験値上昇、特定装備とのシナジー等のスキルが用意されています。これら鍛錬ツリーのスキル習得には通常のスキルポイントではなく、各キャラの戦闘参加回数に応じて増えていく「鍛錬ポイント」を用います。#gamedev #Indiedev #ゲーム制作 pic.twitter.com/ye7kqAllNi